话题 1:替守机制
替守:小精灵替队友承受对方一次攻击。
触发条件:小精灵处于场上且 HP 大于 0。
时机:在对手的攻击命中队友前被触发。
优势:保护队友免受高伤害攻击,延长队友生存时间。
话题 2:毒系替守
毒系小精灵:拥有毒系属性,可以释放毒系招式。
毒系替守:毒系小精灵使用替守,中毒后不会失去 HP。
优势:中毒状态可以降低对手的防御力,同时防止替守被毒杀。
话题 3:替守策略
针对:使用高伤害或先制招式的对手。
搭配:与拥有恢复能力的小精灵配合,延长替守小精灵的生存时间。
条件限制:需要考虑对手的攻击类型和伤害值。
话题 4:替守小精灵推荐
草钢甲:拥有双属性抗性,HP 高,适合毒系替守。
谜拟 Q:特性变幻自在免疫鬼系攻击,可以搭配命玉提升替守伤害。
多边兽 2:拥有再生力特性,可以依靠替守快速恢复 HP。
话题 5:替守时机
队友濒危:队友 HP 较低或面临致命攻击时。
关键回合:对手准备释放大招或先制攻击时。
牵制对手:迫使对手针对替守小精灵,分散其火力。
话题 6:替守的局限
非连续性:替守只能触发一次,需要谨慎使用。
伤害限制:替守不能承受超过小精灵 HP 的伤害。
替守终结者:对手可以预判并使用破灭之愿等招式消除替守效果。
全球评论
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